Bibtex:Didier04
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Version du 11 juillet 2006 à 08:23
J.Y. Didier, D. Roussel, M. Mallem - A Texture Based Time Delay Compensation Method for Augmented Reality.
- 3rd IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2004) pp. 262-263, Arlington (USA), November 2-5, 2004
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